Juego en la pizarra
En una pizarra hay \(3N\) enteros. Se juegan \(N\) rondas; en cada una:
- el primer jugador elige un número aún no usado y lo marca de rojo;
- el segundo jugador elige dos números aún no usados: marca uno de azul y borra el otro.
Al final hay \(N\) números rojos y \(N\) azules. Si la suma de los rojos es distinta de la de los azules, gana el primer jugador; si son iguales, gana el segundo.
Determina si el primer jugador puede asegurar la victoria si ambos juegan de forma óptima.
Entrada
La primera línea tiene un entero \(N\) \((1 \le N \le 1000)\).
La segunda línea tiene \(3N\) enteros \(B_1, \dots, B_{3N}\) \((-10^5 \le B_i \le 10^5)\).
Salida
Una línea con Y si el primer jugador puede ganar, o N si no.
Notas
En el tercer ejemplo, el primer jugador gana eligiendo el \(2\); si eligiera un \(3\), perdería.
Ejemplo 1
Entrada
5
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
Salida
N
Ejemplo 2
Entrada
2
1 2 4 8 16 32
Salida
Y
Ejemplo 3
Entrada
1
2 3 3
Salida
Y
Regional Latinoamericana 2023 del ICPC, problema B («Blackboard Game»). Versión en español redactada para este juez; el enunciado oficial, en inglés, está aquí abajo.
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